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甘肃专升本-计算机与信息技术基础-考点

目录

  1. 计算机与信息技术概述
    • 1.1.1 信息与信息技术概念 (二级考点)
    • 1.1.2 计算机的发展 (一级考点)
    • 1.1.3 计算机的特点与分类 (二级考点:ENIAC)
    • 1.1.4 计算机的应用领域 (二级考点)
  2. 信息高速公路与“金”字工程
    • 1.2.1 信息高速公路
    • 1.2.2 “三金”工程
  3. 计算机系统的组成与工作原理
    • 1.3.1 硬件系统 (一级考点)
    • 1.3.2 软件系统
    • 1.3.3 程序设计语言的发展 (三级考点)
    • 1.3.4 计算机工作原理 (二级考点)
  4. 计算机中信息的表示
    • 1.4.1 数制及其转换 (一级考点,含公式)
    • 1.4.2 计算机中数值的表示 (二级考点:二进制数的运算,含反码、浮点数举例)
    • 1.4.3 字符的编码表示 (二级考点:ASCII码含举例;三级考点:汉字编码)
    • 1.4.4 信息存储单位 (三级考点)
  5. 信息安全与计算机病毒
    • 1.5.1 信息安全基本概念
    • 1.5.2 计算机病毒及其防范 (三级考点:计算机病毒的特点)
    • 1.5.3 防火墙
    • 1.5.4 信息安全技术
  6. 多媒体计算机
    • 1.6.1 多媒体技术的概念和特点
    • 1.6.2 多媒体计算机系统的组成
    • 1.6.3 多媒体处理技术 (三级考点:多媒体文件格式)
    • 1.6.4 信息技术新技术 (含大数据、云计算等)

考点

一级考点二级考点三级考点
计算机的发展信息与信息技术概念程序设计语言
硬件系统ENIAC汉字编码
数制及其转换计算机的应用领域信息存储单位
计算机工作原理计算机病毒的特点
二进制数的运算多媒体文件格式
ASCII码

1.1 计算机与信息技术概述

1.1.1 信息与信息技术概念 (二级考点)

  1. 信息
    • 定义:自然界、人类社会及思维活动中普遍存在的事物属性。
    • 与数据的区别:数据是信息的载体,信息是对数据加工后的结果,能影响行为、决策或认知。
  2. 信息技术
    • 定义:获取、存储、传递、处理、开发和利用信息资源的技术,扩展人类信息功能。
    • 主导技术:传感技术、计算机技术、通信技术、网络技术,计算机为核心。

1.1.2 计算机的发展 (一级考点)

  1. ENIAC (二级考点)
    • 时间:1946年2月,宾夕法尼亚大学。
    • 特点:18800个真空电子管,十进制计算,每秒5000次加法,奠定电子计算机基础。
    • 局限:未采用二进制和存储程序原理。
  2. EDVAC
    • 贡献:冯·诺依曼提出二进制编码和存储程序设计思想,奠定现代计算机体系结构。
  3. 计算机分代
    • 第一代:电子管,几千次/秒,机器语言/汇编语言,军事与科学计算。
    • 第二代:晶体管,几十万次/秒,高级语言,数据处理与工业控制。
    • 第三代:中小规模集成电路,几百万次/秒,操作系统/会话式语言,文字与图形处理。
    • 第四代:大规模/超大规模集成电路,上亿次甚至亿亿次,数据库/网络,全领域应用。
  4. 发展趋势:巨型化、微型化、网络化、智能化。

1.1.3 计算机的特点与分类

  1. 特点
    • 运算速度快、计算精度高、存储容量大、逻辑判断能力、工作自动化、通用性强。
  2. 分类
    • 处理对象:模拟计算机、数字计算机、混合计算机。
    • 用途:专用计算机、通用计算机。
    • 规模:巨型机、大型机、小型机、微型机、工作站。

1.1.4 计算机的应用领域 (二级考点)

  • 科学计算、数据处理、过程控制、计算机辅助系统、人工智能、网络与通信、多媒体、嵌入式系统。

1.2 信息高速公路与“金”字工程

1.2.1 信息高速公路

  1. 概念
    • 定义:通过高速计算机通信网络连接全球资源,实现信息共享。
    • 起源:1993年美国提出的国家信息基础设施(NII)计划。
  2. 特征:交互性、高速性、广域性、广泛性、综合性、智能性。
  3. 影响:推动信息技术发展,改变社会结构与生活方式。

1.2.2 “三金”工程

  • 背景:1993年中国响应信息高速公路浪潮启动。
  • 内容
    • 金桥工程:国家公用经济信息网,基础平台。
    • 金卡工程:电子货币与银行信用卡支付系统。
    • 金关工程:对外经济贸易信息网,推动无纸贸易。

1.3 计算机系统的组成与工作原理

1.3.1 硬件系统 (一级考点)

  1. 组成(冯·诺依曼体系):
    • 运算器:执行数据处理(ALU、寄存器)。
    • 控制器:指挥协调操作。
    • 存储器
      • 内存储器(RAM、ROM、Cache)。
      • 外存储器(磁盘、光盘、U盘)。
    • 输入设备:键盘、鼠标、扫描仪等。
    • 输出设备:显示器、打印机等。
  2. 特点:裸机,由电子、机械、光电元件组成。

1.3.2 软件系统

  1. 定义:程序、数据及文档的总和。
  2. 分类
    • 系统软件:操作系统(如Windows/Linux)、语言处理程序、数据库管理系统、工具软件。
    • 应用软件:办公软件、图形处理软件、即时通信软件等。

1.3.3 程序设计语言的发展 (三级考点)

  1. 机器语言:0/1二进制,高效但难读。
  2. 汇编语言:助记符表示,需汇编翻译。
  3. 高级语言:易读易改,需编译/解释(如C、Java)。

1.3.4 计算机工作原理 (二级考点)

  1. 指令:操作码+操作数。
  2. 存储程序:冯·诺依曼思想,程序与数据存于内存,自动执行。
  3. 工作过程:取指令、分析指令、执行指令。

1.4 计算机中信息的表示

1.4.1 数制及其转换 (一级考点)

  1. 进位计数制
    • 基数:数的符号个数(如十进制基数10)。
    • 位权:数码位置的权值。
  2. 常用数制
    • 二进制(B)、八进制(O)、十进制(D)、十六进制(H)。
  3. 转换方法
    • r进制→十进制:位权展开求和。
      • 公式:对于r进制数 N=anan1...a1a0.a1a2...amN = a_n a_{n-1} ... a_1 a_0 . a_{-1} a_{-2} ... a_{-m}
        (N)10=i=mnairi(N)_{10} = \sum_{i=-m}^{n} a_i \cdot r^i
        • 例:(1011.01)2=1×23+0×22+1×21+1×20+0×21+1×22=11.2510(1011.01)_2 = 1 \times 2^3 + 0 \times 2^2 + 1 \times 2^1 + 1 \times 2^0 + 0 \times 2^{-1} + 1 \times 2^{-2} = 11.25_{10}
    • 十进制→r进制
      • 整数:除r取余法。
      • 小数:乘r取整法。
      • 公式
        • 整数部分:N10N_{10} 除以 rr,余数倒序排列。
        • 小数部分:N10N_{10} 乘以 rr,取整数部分,依次排列。
        • 例:117.312510117.3125_{10} → 二进制
          • 整数:117÷2=58...1,58÷2=29...0,...,1÷2=0...1117 \div 2 = 58...1, 58 \div 2 = 29...0, ..., 1 \div 2 = 0...1111010121110101_2
          • 小数:0.3125×2=0.625...0,0.625×2=1.25...1,...0.3125 \times 2 = 0.625...0, 0.625 \times 2 = 1.25...1, ...0.010120.0101_2
          • 结果:1110101.010121110101.0101_2
    • 二、八、十六进制互转:分组法(3位二进制=1位八进制,4位二进制=1位十六进制)。
      • 例:(11111101.101)2(11111101.101)_2 → 八进制:375.58375.5_8;→ 十六进制:FD.A16FD.A_{16}

1.4.2 计算机中数值的表示 (二级考点:二进制数的运算)

  1. 整数的表示
    • 原码:符号位+数值,0有二义性。
    • 反码:正数同原码,负数数值位取反。
      • 举例(8位)
        • [+1]=00000001[+1]_{反} = 00000001(同原码)
        • [1]=11111110[-1]_{反} = 11111110(原码 1000000110000001,数值位取反)
        • [+127]=01111111[+127]_{反} = 01111111(同原码)
        • [127]=10000000[-127]_{反} = 10000000(原码 1111111111111111,数值位取反)
    • 补码:正数同原码,负数反码+1,范围-128~127。
  2. 浮点数
    • 定义:尾数+阶码,形式 N=2E×DN = 2^E \times D
    • 举例
      • 5.75105.75_{10} → 二进制:101.112101.11_2
      • 规格化:1.0111×221.0111 \times 2^2(尾数为1.xxx形式,阶码为2)
      • IEEE 754单精度(32位):符号位(0正)+阶码(8位,偏127为129,即10000010)+尾数(23位,小数部分0111...)
        • 结果:0100000100111000...00 10000010 0111000...0(尾数补0至23位)
  3. 二进制数的运算 (二级考点)
    • 加法:逢二进一。
    • 逻辑运算:与、或、非、异或。

1.4.3 字符的编码表示

  1. ASCII码 (二级考点)
    • 定义:7位编码,计算机用8位(最高位为0或校验位),128个字符。
    • 举例主要字符
      • “A”:01000001201000001_2(十进制65,十六进制41H)
      • “a”:01100001201100001_2(十进制97,十六进制61H)
      • “0”:00110000200110000_2(十进制48,十六进制30H)
      • 空格:00100000200100000_2(十进制32,十六进制20H)
    • 特点:小写字母>大写字母>数字>空格。
  2. 汉字编码 (三级考点)
    • 输入码:音码(拼音)、形码(五笔)、数字编码(区位码)。
    • 国标码:GB2312,两字节,6763个汉字。
    • 机内码:国标码+8080H,最高位为1。
    • 字形码:点阵式(如16×16)、矢量式。

1.4.4 信息存储单位 (三级考点)

  • 位(bit):最小单位,0或1。
  • 字节(Byte):8位,基本单位。
  • 字(Word):处理单元,8/16/32/64位。
  • 换算:1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB。

1.5 信息安全与计算机病毒

1.5.1 信息安全基本概念

  1. 定义
    • 计算机安全:保护硬件、软件、数据免受破坏、更改、泄露。
    • 信息安全:逻辑安全,保护保密性、完整性等。
  2. 六大目标:可控性、可用性、真实性、保密性、完整性、不可否认性。
  3. 威胁:人为攻击、安全缺陷、软件漏洞、结构隐患、信息诈骗。

1.5.2 计算机病毒及其防范

  1. 定义:具有破坏性、可自我复制的程序代码。
  2. 特点 (三级考点):传染性、寄生性、隐蔽性、破坏性、潜伏性、可触发性、可执行性、针对性、衍生性、抗反病毒软件性。
  3. 传播途径:网络、硬件、移动存储、通信系统。
  4. 类型:网络型、文件型、引导型等。
  5. 防范:管理(备份、检测)和技术(硬件保护、杀毒软件)。

1.5.3 防火墙

  • 定义:在内外网间实施安全策略的系统。
  • 分类:网络层、应用层;包过滤型、复合型。
  • 优缺点:强化安全但无法防病毒和内部攻击。

1.5.4 信息安全技术

  • 密码技术(单钥/双钥)、防火墙、VPN、反病毒、数字证书、身份认证。

1.6 多媒体计算机

1.6.1 多媒体技术的概念和特点

  1. 概念:综合处理文字、图像、声音、动画、视频的技术。
  2. 特点:多样性、集成性、交互性、实时性。

1.6.2 多媒体计算机系统的组成

  1. 硬件:主机、声卡、显卡、光盘驱动器、交互控制接口。
  2. 软件:多媒体操作系统、创作工具、素材编辑软件、应用软件。

1.6.3 多媒体处理技术

  1. 音频处理
    • 数字化:采样、量化、编码。
    • 文件格式 (三级考点):WAV、MP3、WMA、MIDI。
  2. 图像处理
    • 类型:矢量图形、位图图像。
    • 文件格式:BMP、JPEG、GIF、PNG。
  3. 视频处理
    • 数字化:采样、量化、编码。
    • 文件格式:AVI、MPEG、MOV、FLV。
  4. 流媒体:边传边播,顺序流式与实时流式。

1.6.4 信息技术新技术

  1. 大数据
    • 定义:处理海量、多样、高速数据的分析技术。
    • 应用:商业分析、医疗预测。
  2. 云计算
    • 定义:通过网络提供按需计算资源(如存储、计算能力)。
    • 特点:弹性、成本低。
  3. 人工智能(AI)
    • 定义:模拟人类智能的技术(如机器学习、自然语言处理)。
    • 应用:语音识别、自动驾驶。
  4. 物联网(IoT)
    • 定义:物体通过网络互联,实现数据交换。
    • 应用:智能家居、工业监控。
  5. 增强现实(AR)/虚拟现实(VR)
    • 定义:AR叠加虚拟信息于现实,VR构建完全虚拟环境。
    • 应用:游戏、教育。
  6. 区块链
    • 定义:去中心化的分布式账本技术。
    • 应用:加密货币、供应链管理。
  7. 5G
    • 定义:第五代移动通信技术,高带宽、低延迟。
    • 应用:智能城市、远程医疗。
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